随着『魔王』的说明,各个会场的恶魔们也都明白了事情的缘由。
首先是『恢复道具』种类的增加。
除现有的比较珍贵的『不死鸟的眼泪』以外,『排名游戏』从即刻起又多出了可以恢复『体力』、『魔力』的灵药,并且会在比赛当中限量供应。
按照百分比恢复『体力』和『魔力』的灵药是塔兹米研究『发展技能』『调和』时,拿神力和各种珍稀素材制作药剂时出现的产物。
比起治疗伤势的灵药,『体力』的恢复灵药制作起来较为简单,『精神』次之、『魔力』,『治疗』最难。
塔兹米知道要打响自己的名气肯定不能只靠实体产业。目前『排名游戏』作为冥界最火热的游戏项目,他当然也有掺和一脚的想法。
虽然因为某些原因不能完全地掺和进去,但能打响名气就已经足够。
依照比赛的激烈程度,他会提供拥有各种恢复效果的灵药。只是不会直接提供,而是会在特定的比赛当中在游戏领域内刷新,算是随机的比较吃地形的一种玩法。
总的来说灵药有以下四个档位。
100%、70%、50%、以及最后的30%。
这里灵药的回复量是固定的,就拿回复30%魔力的灵药来举例,不管你是拥有9点的魔力还是90点,都会按照比例准确回复30%。即便是拿魔王去和下级恶魔对比也是一样。
当然回复100%的灵药出现概率还是极低的,有没有完全取决于赞助商想不想赞助。
随着这一消息的公布,整个会场变得鸦雀无声。
首先可以恢复『体力』、『魔力』的灵药无需多言,肯定是十分珍贵的。
因为在这个世界伤势可以治愈,但体力和魔力的限制却是人们不得不面对的现实。
与以上两者同为回复道具的『不死鸟的眼泪』也是如此。即便是菲尼克斯家族这个制造商也没多少『眼泪』库存,一般在比赛当中要等到最后才知道能不能使用。而有没有眼泪在战术上会造成相当大的差别,所以能够恢复一切伤势的『眼泪』几乎相当于选手手中的第二张王牌,有不少比赛靠此反败为胜。
随着排名游戏的盛行,『眼泪』的消耗数量日益增多。
虽然『眼泪』给『菲尼克斯』带来了名望和利益,但也因此让莱撒的家族成员忙的脚不着地。
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菲尼克斯的家族成员就那么多,『眼泪』会逐渐变成稀缺道具是必然现象,在万一没有眼泪的情况下,可以恢复伤势的手段就开始变得重要起来。也就是治疗术式,或者是『神器』。
然而除了治愈系『神器』外,绝大多数人只能通过特殊的术式来进行恢复治疗。其中治疗效果有好有坏,但需要支付的代价却必定是会同时消耗体力与魔力,基本都比不上『眼泪』的瞬间恢复。
而且无论伤势能否治疗,流失的体力也不会回来,这便是铁一般的事实,即便是『不死鸟的眼泪』也无法改变。
不过从现在起不一样了,因为可以恢复『体力』和『魔力』的灵药的出现,会从此改变『排名游戏』的局势,为变化多端的游戏局面带来更多的『未知』。
除此之外还有『排名游戏』的游戏模式的增加。
除了比较常见的『擂台赛』和『抢旗赛』以外,『排名游戏』又增添了好几种新的游戏模式。其中大部分的意见都来自于『塔兹米』这个从『未来』穿越到『过去』之人。
在穿越以前,塔兹米所在的年代是2023年,那时游戏行业的发展已经到了一定的瓶颈期。游戏分类也几乎到达极限,后人全在享受着前人的福萌,并以此为基础进行开发。
塔兹米作为一个常年冲浪的网虫,不说把所有游戏玩个遍,但那些能在游戏历史上留下名字的游戏却也是玩过了大半。
借着此次合作的机会,他向别西卜那边提出了许多有用的建议,也算是让排名游戏的游戏方式变得更加丰富多彩。
很快别西卜的演讲结束了,而在他之后萨泽克斯又开始说起有关于排名游戏未来的展望,以及对冥界年轻人的看好,还有对『神圣第二帝国』这个与冥界参与积极合作的神秘势力表达感谢。
不一会儿投影出来的影像被关闭,而会场也恢复了原本的模样。
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