&esp;&esp;双胞胎兄弟先是瞪大了双眼,随即勾肩上前鞠躬,脸上满是“我能出道”的惊喜笑容。
&esp;&esp;作为在比赛里稳占出道位的a级选手,双胞胎兄弟虽然没有特别亮眼的表现,但是胜在成绩够稳,了解自己的核心优势,所以能在
&esp;&esp;中东在此前最最受欢迎的网游既不是被无数玩家奉为经典的《格尔加的世界》,也不是在10年后最出名的网游《e13》,而是一款国人听都没听过,质量差到几乎是把八九十年代的单机游戏移植扩充成网游的《剑灵传奇》。
&esp;&esp;至于这款可以用“很烂”来形容的网游为何成为中东网游的天花板,原因只有两个,一是因为游戏里没有西幻常见的宗教设定,二是这款游戏进行了极为细致的阿拉伯翻译,不仅在剧情上采用阿拉伯人习惯的从右至左,更是请阿拉伯人进行配音。
&esp;&esp;可以说,靠着这手贴心,本该亏麻的《剑灵传奇》在中东赚了一千二百万美金。这在当年绝对称得上收入惊人,同时也令发现蓝海的几人成立了软件公司,开启了赔光本金的一生。
&esp;&esp;顺带一提,这几人创立的公司就是曾替沈凝烟牵线搭桥,并且拥有马主任的泰山软件开发公司。
&esp;&esp;群英决定上架蒸汽网游时,她们在中东的合作者就已通过了版号,并且备好了阿语声优和翻译,就等内容一定,那边开始本土化工作。
&esp;&esp;不得不说,群英在创新和审美上还是有一套的。蒸汽网游出来前,所有人要么以为这是《哈尔的移动城堡》风,要么是高科技版的《疯狂的麦克斯》,结果最后出来的效果真的把人给镇住了。
&esp;&esp;没有卖弄角色风情,也没拼凑已有元素,而是创造了个新的世界。让人感到明亮,活力,以及具有探险精神,而不是蒸汽仙侠这两个词带给人的固定印象——前者是灰蒙蒙的土黄色,后者是仙气缭绕的深山老林。
&esp;&esp;“考虑到各个地区的文化禁忌,我们做了大量的调查工作,思考在保留特色的同时与其它文化达成……和谐共存。”刘炜宁在中东那边的人上手体验时与翻译交流道。而他诉苦的中心思想只有一个——能加钱不?
&esp;&esp;精益求精是艺术家破产的原因,同时也是创造名作的阶梯。
&esp;&esp;一旁的沈凝烟已经不想吐槽这群人的烧钱速度。算上群英那部批的预算与中东那边的赞助,他们已经在这款游戏上耗了四亿美金。
&esp;&esp;是的,你没听错,四亿美金。
&esp;&esp;国内开放世界的网游成本也就两亿上下,而被奉为经典的《格尔加的世界》在十年前的开发成本是一亿美金,也就是一秒cg要烧六万块。
&esp;&esp;相较之下,群英出品的蒸汽网游目前的投资卡在二者中间。
&esp;&esp;考虑到后续还要开发新区域,如果不算通货膨胀的话,最终投资可能高达十亿美金……前提是这款游戏上架后不亏,还有赚头。
&esp;&esp;【这都是钱啊!钱啊!】系统瞧着都无比心疼道:【他好歹心疼一下群英的其它部门啊!别说是景色,这特么每一秒的过场动画都是几万几万地烧。】
&esp;&esp;【这已经算好的。】沈凝烟波澜不惊道:【要是让姓迪的那位来秀技术力,估计每秒的开销是咱们的五倍。】
&esp;&esp;想到此处,沈凝烟这个无神论者都忍不住在心里祈祷这款游戏能够回本。
&esp;&esp;不管是哪哪位神明,反正只要让她回本,它就是沈凝烟的onlyone。
&esp;&esp;测试结束后,中东那边的联络人非常满意,提了些刻板印象的问题后询问道:“能否将沙漠地图上线时间排到