“嗯,真的。好啦……咱们回去接着干刚才的事。你该不会想拿这个当借口开溜吧?咱们的积木塔还没搭完呢。”
“刚刚明明一直是你在输!”
尤里猛地转身,大步走回屋里。
我瞥了一眼地上那曾是NPC的残余尘埃,然后轻轻关上了门。
至此,这已经是第十六次了。
我又一次争取到了片刻安宁。
这场争斗怎么会持续这么久呢?要解释清楚,有个关键事实得先说明白。
这个世界的核心是尤里。
尽管她受女王操控……
但凡尤里觉得奇怪或不合理的事物,都会受到负面效果影响;而她毫不犹豫接受的事物,则会得到强化。
所以,在她的认知范围内,存在着规则和秩序。
设定与合理性必须得到维持,否则就会产生后果。
要是换个能力欠佳的巫师潜入此地,情况或许会有所不同。
但我有本事扭转那些细微的不利因素,让女王自食恶果。
所以,不管女王如何设法脱身,只要我还在,这场较量的基本条件就已然确立。
女王也明白这一点。
因为上次她试图强行诬陷我是罪魁祸首,结果却惨遭反噬。
正因如此,女王和我都围绕着尤里展开剧情——就像刚刚那个敲宅邸大门的NPC一样。
简单总结一下。
我被赋予了“赤色重生”同谋者的负面设定。
女王最终打算利用这个设定,让尤里与我反目成仇。
所以,我要么在这颗定时炸弹爆炸前拆除它,要么与尤里建立足够深厚的感情,让她坚信“这家伙绝不可能做出那种事”。
我可以尝试几种不同的策略。
比如像侦探特工故事里那样,扮演一名“为了复仇而潜入‘赤色重生’的双面间谍黑巫师”。
或者我也可以试试角色扮演策略,把“赤色重生”的法术描绘成造福大众的手段——用死刑犯的生命去治愈善良之人的残疾……
我有能力做到,但。
就我个人而言,我觉得风险实在太高了。
掌控故事走向的是游戏管理员。
也就是说,控制这个空间的是女王。
即便我使出浑身解数反抗,也无法左右这个世界的发展。
准确地说……我或许能在一时做到,但这会消耗太多能量,无法持续。
“你刷牙洗脸梳头了吗?睡前拉伸了没?”
“管好你自己。”
就像要说服尤里关注自己的外表,得费好大一番功夫一样。
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无论如何。
不管我怎么努力让她相信我是双面间谍,或者是好人,女王只需召唤出三个NPC,就能彻底瓦解我的努力。