起初,我以为她只是为了同时逗弄我和尤娜才这样。
但如今,她不再像狡猾的狐狸那般试图勾引我们,而更像一只慵懒的猫,惬意地趴在温暖的车盖上。
或许这就是她的本性,又或许她经历了什么事。
这不禁让我怀疑,尤里·兰斯特的过去是否并不像她表现出来的那般幸福。
尤娜把头埋在我的下巴下方,问道:
“那你到底打算做什么?”
“我打算休息一下。或许就四处闲晃,或者??修补一下我一直忽略的人际关系。也许出去喝喝酒。诸如此类的事。”
我不想再像一台痴迷TRPG的机器那样生活了。
是时候回归正常的人类生活了。
“??真的就这些吗?”
“像塔主这么敏锐的人,值得一个大大的拥抱。”
“呜啊。”
但尤娜说得也不全无道理,这背后还有更多原因。
我做这个决定主要有两个原因。
首先,看到曾经的恩弗斯,如今的南宫青辉,参与家庭角色扮演,让我意识到我不能只玩游戏——我也得为家庭出份力。
“那疯狂巫师先生,要不先来次性别互换约会怎么样?”
“????。”
我还没准备好。
第二个原因是,我心中一直萦绕着一种不安的感觉。
自从加入紫色魔法塔,我就一直在不懈地“奔跑”。
我对待TRPG,就好像若不全身心投入,世界就会毁灭一样,不断钻研,还四处传播研究成果。
这感觉不太对劲。
我为何要如此认真、如此拼命呢?
目前这只是个推测,但我怀疑我的脑海中有“那个东西”在影响我的行为。
会不会有什么原因,驱使我非得把TRPG传播给这么多人?
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我打算深入探究一下这方面。
想到自己可能被无法掌控的东西牵着走,这让我很不安,也激起了我的斗志。
一个人的命运应该由自己决定——而不是由他人主宰。
这是我的信念。
这就是我鄙视那些把人当作棋子以实现自身目标之人的原因。不管他们的计划多么巧妙,他们总会固执地把玩家拖入坏结局。
他们遭人唾弃是有缘由的。
尤娜拍了下手,像是突然想到了什么。
“你这么一说,我确实觉得奇怪,你每天晚上睡觉前都会准备游戏材料??!!”
“不,我前世也这样。”
“确实。我也觉得奇怪。你是不是有次盯着地板,说木纹看起来像只鱿鱼,然后就开始策划一场深海钓鱼的游戏?”
“那也是前世的事。”
游戏主持人就是那种看到一片树叶随风飘落,就会想“哦,这可以作为一个游戏创意”的人。这没什么奇怪的。
但尤娜听了我的推测后,皱起了眉头。