砰!
白辉脚下的泥土炸开,土行孙身躯旋转,双臂化作钻头,灰黄色的光芒包裹,直戳白辉脑门。
螺旋土刺,这也是土行孙最主要的攻击方式。
白辉没躲,炼狱坠星直接砸下,一旁自由飞舞的朱小雀也是全身火光蔓延,直接撞了上去。
咔!
高额的伤害直接让土行孙身上隐藏的玲珑土甲破碎。
-1201
-2422
哪怕有土甲的保护,土行孙的血条也肉眼可见的下跌。
而土行孙打在白辉身上的攻击,也只能说是非常刮痧。
-11
-8
-6
……
一共八段伤害,连100血量都没打掉,基本上等他下一次攻击的时候,白辉的血量就会回满。
但这种多段攻击的方式却给他带来了额外的助益。
八次攻击中,恶土的效果已经叠满。
恶土Lv7:降低目标7%的移动速度、攻击速度,生命恢复效果降低16%,最高叠加4层。
因为这恶土buff,白辉的血条始终回不上来,也因为白辉的防御太高,受到的伤害太低,赤血红缨的效果也无法触发。
白辉现在只感觉手脚仿佛被束缚,浑身不舒坦,无论走路还是挥舞兵器、发动技能,都明显缓慢许多。
咻!
发动一次攻击后,土行孙便立即遁入土中,白辉望尘莫及。
这就是土行孙的机制。
如果你没有“地震”、“破土锥”等攻击地下目标的技能。
那只有土行孙发动攻击的时候,才是唯一动手的时机。
只有攻击时,才会露出破绽!
这是净浊司对于土行孙的评价。