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第24章 实力大进(第3页)

【“符水”+LV。4,当前LV。5。】

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符水(被动):需求黄纸、朱砂、灵笔,被动法术,LV。4(01000万),修行六艺之一,七十二地煞术之一,该法术可将自身法术凝聚成符篆,符篆品质由低到高为下品、中品、上品、极品,下品不增幅,中品属性+100%,上品属性+500%,极品属性+1000%,当前最高可制作上品符篆。

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还剩下111万左右的经验。

目前为止,除去攻速和移速之外,其他都大幅度提升了。

可惜,当初也不知道敏捷竟然会在转职之后直接转变成攻速和移速,要不当初就一直加点敏捷好了。

可惜,目前自身的法力还不足以支撑得起每秒攻击十次。

否则到时候输出还能更上一层楼。

既然已经20级了,方默自然要为二转做准备。

很快,方默就从“格温森林”中出来了。

为了确定,他还特意进去了一下。

结果此时只是最基础的“火球术”,都足以秒掉“格温森林”里的所有怪物。

而让方默感到无语的是,他打这些怪物竟然没有经验了!

不是说二阶也可以继续刷一阶秘境么?

方默不能理解。

而且更加让方默感到难受的是,假僵尸王钻出来的洞口,在假僵尸王死去的时候,就直接刷新了!

还真的成了一次性的隐藏地图。

方默心中一阵唏嘘。

摇了摇头,方默走出秘境,一边联网去调查二转秘境的消息,一边搜索着全新面板的消息。

原来,在一转转职之后,职业者也就真正意义上的进入了这款游戏。

游戏中的各种职业不同,属性自然也不同,能量也不同。

所以这个世界的系统就进行了一次进化。

用最普通的攻击、防御、气血和能量划分。

攻击=力量+智力。

防御=体质+精神。

攻速和移速=转职前敏捷10。

气血=攻击2*10。

回血、回蓝=每分钟恢复(防御2)点。

至于为什么这种重要的消息不进行公布,尤其是敏捷关系到攻速和移速这样重要的消息……

自然是因为限制。

实际上一阶以上的职业者,已经和普通人完全区别开了。

普通人自身实力不达标,是不可能接触到这些消息的。

当然,一些大家族的子弟是必然可以提前知道的。

但就算是知道,无非就是多出2次秒的攻速。

对于新人来说,2次秒可能是很高的标准了。

但是对于实力强悍的老手来说,这点攻速真的没什么用。

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