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第25章 阶级固化的世界(第1页)

当然,攻速高当然是好事。

可新人最缺的是攻速么?

并不是。

新人最缺的是能量!

空有攻速没有能量,你连技能都用不出来。

所以多两点,少两点并不算什么。

方默想了想,感觉这种说法很有道理。

如果不是因为“五雷法”每次输出都可以打出两道落雷,他根本破不了真·僵尸王的防御。

如果没有“施毒术”,也根本杀不死真·僵尸王。

攻速快,攻击频率提升,伤害自然也提升。

不过他现在的问题也的确是回蓝。

每一次全力释放“五雷法”,都要消耗1000点法力。

就算是方默这种明显开了的,目前也才2000点法力。

任重道远啊。

至于为什么二转之后不能继续打一转副本获得经验。

其实是因为经验值并不是传统游戏里的那种随便修改的数据。

它更倾向于一种经验、体验。

所以当自身实力远超秘境能够承载上限的时候,自然不会再获得经验。

当然,这仅仅只是限于基础零阶秘境的缘故。

到了一阶之后,就可以接触到真正的秘境了。

所谓真正的秘境,其实是一阶以上的秘境,虽然千奇百怪,但有一个统一的难度划分。

每一个秘境内部,都由普通、冒险、困难、王者、地狱五个级别构成。

而且随着职业者正式进入一阶,自身数据也就越发进入半数据化。

换句话说,对于人类或者绝大多数人形怪来说,砍头必死。

身体被切割会残疾。

一切的属性将更加体现真实。

所谓的体现真实,就是自身会逐渐变成超人。

实际上,现在的方默也是超人。

每秒10次的攻速,足以让方默快得飞起。

方默都有种要不要前去弄个物理攻击的冷兵器使用了。

实在不行弓箭也可以啊。

可惜,暂时没这个机会。

道士道士可以使用各种冷兵器。

但方默最常用的,其实是两个。

一个是张角死后继承的九节杖。

另一个就是长剑。

没办法,道门斋醮做法,都需要宝剑支持。

太平道道士自然用不到如此繁琐。

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