&esp;&esp;战况这么紧急吗?
&esp;&esp;而且连他们休息的时间都分配得这么短,这可是长途跋涉了好几天的路程。
&esp;&esp;关好门窗后,苏蕴坐在床上盯着手中的玉佩看。
&esp;&esp;“连后羿大神都这么重视,看来这里面的技能很厉害啊。”
&esp;&esp;路上不够安全也没有时间用,现在终于可以好好研究一下了。
&esp;&esp;“不知道能觉醒什么技能?”
&esp;&esp;她心里有些期待。
&esp;&esp;直接用精神力激活了玉佩,紧接着系统的声音响起——
&esp;&esp;“检测到您正在激活特殊信物,您可学习的技能分别有:
&esp;&esp;1绝对领域。学会该技能后,您将有概率在自己周围生成一片领域,领域内大幅增加自己的攻击力。
&esp;&esp;2绝对防御。学会该技能后,在面临致命攻击时,将会被动触发三秒的无敌时间,无法被任何攻击命中。
&esp;&esp;3绝对命中。学会该技能后,您将在每99次攻击后,在第100次必然命中您的对手,并必然触发您的暴击攻击。
&esp;&esp;您选择学习的技能是?”
&esp;&esp;这介绍一出,苏蕴眼神立刻亮了。
&esp;&esp;“卧槽,这都是好东西啊。”
&esp;&esp;“让我想想,这该选哪个好呢?”
&esp;&esp;三个技能都很强大,且各有侧重。
&esp;&esp;第一个是属于辅助类的技能,可以给自己加攻击,但是缺点就是它是概率性触发,也就是说很可能放不出来。
&esp;&esp;第二个是属于防御类的技能,这相当于在受到致命攻击时,有一次机会使得攻击无效,获得无敌金身,妥妥的保命利器。
&esp;&esp;第三个则是属于暴击命中类的,也是这三个当中大概率日常使用最多的,因为会非常稳定的在第100次攻击时必然变成暴击。
&esp;&esp;和邪魔打交道,一百次攻击这不是手到擒来就能触发的吗?
&esp;&esp;不过第三个技能不能保命方面,没有任何防护,全靠自身输出,万一活不到第100次攻击怎么办?
&esp;&esp;但是苏蕴犹豫了片刻,最终还是选择了第三个技能。
&esp;&esp;第二个保命技能看起来确实很好,但是无敌的三秒之后呢,如果敌人没有死,那么死的就是自己。
&esp;&esp;一、二技能都是提高攻击力,但是相比于一的概率玄学,她更相信稳定的规则。
&esp;&esp;况且,苏蕴微微一笑,谁说这前99次攻击都要面对对手呢?
&esp;&esp;她就不能打打花啊,草啊,树啊什么的,只要每天清晨多锻炼,那么每天出门后的第一次出手都是绝对暴击!
&esp;&esp;就是它了!
&esp;&esp;心满意足地兑换了技能,苏蕴迫不及待地拿起自己的弓箭敲了敲地。
&esp;&esp;果然,技能后出现了标识减一,还真算一次攻击!
&esp;&esp;“砰砰砰砰砰!”
&esp;&esp;苏蕴又连敲了98次,看着下一次必暴击的标识,安全感满满。
&esp;&esp;她现在只要出招,就必然是暴击命中。
&esp;&esp;“总算不是开局一把砍柴刀了。”
&esp;&esp;“好好休息一下,晚上还有一场硬战!”