这特么合理吗?
但更不合理的情况出现了,还没等他站起身来,又是两道魔法飞弹轰击在了他的身上。
并且,由于这两发魔法飞弹打在了刚才同一位置,还直接无视了他的护甲打出1。5倍暴击,当场把他给秒了!
直到这人退出排位战,想了一个晚上都没想明白,为什么对面一个牧师,魔法飞弹的伤害会这么高的?
其实他不知道的是,如果不是白夜故意放水,收敛了大部分法术强度的输出,还特地施展了伤害最低的技能魔法飞弹。
否则他但凡全力出手,技能再换个火球术,伤害就足够将这名lv13战士直接秒了!
【您已获得排位战胜利,用时6S,胜点+10】
【当前胜点为英勇青铜60点,一阶排名名】
排位战胜利,每一场的胜点都是不一样的,最低为2点,最高为10点。
获得胜点的多少,取决于玩家赢下对手的方式,总的来说,越快解决对手,获得的点数就越多。
反之,输得越快,自然也会扣除更多点数!
而排名,则是根据玩家目前点数进行当前阶位排名。
虽然现在《起源游戏》降临已经接近两百年,但不得不说还是有大部分人不愿意在游戏进行冒险。
许多人甚至是在升到一阶之后,就直接摆烂,不会在职业方向发展,更不会去打排位找虐。
所以白夜目前胜点60,能排在五亿名左右,已经很合理了。
由于排位竞技场的对局,是属于虚拟对战,战斗结束之后,玩家无论是自身状态还是装备道具都会自动刷新至初始点。
所以,白夜并不需要休息,而是继续进行了匹配。
第二把对战,白夜同样碰到个lv13的战士。
在战斗一开始,都还没等对方进攻,白夜就以一招精神干扰控住了对方。
在对方甚至都还没有回过神来的时候,直接以一个三连魔法飞弹当场送走!
紧接着,第三把……第四把……
白夜十分钟之内,连续匹配了五次,每一次都是以同样的套路,精神干扰加三连魔法飞弹!
英勇青铜段位的玩家,根本就无法扛住,连自己是怎么输的都不知道。
直到白夜连赢五局,加上之前的胜场达成十连胜,游戏系统才发出提示。
【恭喜玩家“月空悠悠”达成十连胜成就,奖励十连胜青铜宝箱一个,打开后可获得一阶道具*1】
白夜随手打开,发现是一瓶一阶普通品质的生命药剂,对于一个牧师来说,这可以说的是是最垃圾的奖励了。
还不如来一瓶魔力药剂或者精神药剂。
但他也没嫌弃,很快便收了起来,继续点击匹配。
然而下一秒,游戏系统继续传来提示。
【叮,由于玩家目前胜点为100点,达到晋级标准,下一场排位更改为晋级赛!】
【玩家需要在五场晋级赛中,与白银段位玩家进行共合五场匹配,胜利三场后可晋级白银!】
段位晋级需要打晋级赛,这并没有出乎白夜意料,毕竟这一点虽然没在高中学习过,但从平时网络上的舆论八卦中,总能了解个大概。