【51级属性修正,属性为左右,自由属性点240】
(暂时更新至五阶属性,后续等级越高,属性就越来越离谱,怕读者老爷一下子接受不了。)
【注:想要修炼至三阶以上,需要搭配相应的元素亲和度以及引导书,引导书每高一阶,全属性效果+20%】
……
【战斗属性】
战斗属性与主属性基本有对应值,大多属性与主属性相当。
【力量】影响:物理攻击、负重、格挡等。
【敏捷】影响:移动速度、反应速度、施法速度等。
【体质】影响:物理防御、法术抗性(部分)、生命值、体力值等。
【精神】影响:法术强度、法术抗性(部分)、精神强度、精神抗性、精神值、理智值等。
【注:物抗与法抗可以一定程度上转换,比如物抗防御魔法攻击,魔抗防御物理攻击,但防御效率仅有正常的80%,而格挡也能够当做防御使用】
……
【生命值】
与体质、位阶以及体型相关,还有一些特殊生命生命值有额外提升。
零阶生命:生命值为体质*10
一阶生命:生命值为体质*15
二阶生命:生命值为体质*20
三阶生命:生命值为体质*40
四阶生命:生命值为体质*60
五阶生命:生命值为体质*100
【体型与生命值倍数】(不是固定值,根据具体体型调整倍数)
体长两三米的猛兽:*1。5
体长五米:*2
体长七八米:*3
体长十二米:*4
体长二十米:*6
体长三十米:*10
体长五十米:*15
体长一百米:*30
体长两百米:*80
体长三百米:*200
体长四百米:*500
体长六百米:*1500
体长八百米:*5000
【体力值】
基础体力值为基础生命值的10%,各种效果单独计算
【魔力值】(统称魔力值,因为古早之前斗气也是魔力元素的一种,但魔法师职业蓝量额外+20%)
与位阶、功法等级相关,一些特殊种族有额外提升。
零阶:一级为40,每提升一级+10%,满经验时额外+10%
一阶:十一级为200,每提升一级+15%,小位阶提升额外+15%